Impact of Mobile Computing

Type Mobile Computing
• Laptops are portable computers , small and can be carried anywhere very easily integrated in a casing . Weight laptops range from 1 to 6 pounds depending on size , materials and specifications . The power source comes from batteries or A / C adapter which can be used to recharge the battery and to power the laptop itself . Usefulness same laptop with a desktop computer , which distinguishes only the size making it easier for users to carry it around .
• Wearable Computer or computer that is applied in the human body . An example is Computer Glacier Ridgeline W200 . W200 is made from reinforced magnesium alloy which maximizes strength and minimizes overall weight . At only 10.2 ounces and was formed in the arm contour , W200 combines the same features of a standard computer with a device that provides comfort and ergonomic wrist worn instrument . The W200 has a 3.5 “color display with touch screen , backlit keyboard and a hot swappable battery . Wireless function of W200 ensure continuous connectivity regardless of the user’s location with plug and play Wi – Fi , Bluetooth and GPS modules . Using Windows CE or Linux operating systems , the unit can be quickly configured to access the remote host system through integrated wired or wireless interfaces . Hands – free operation of the W200 that overcomes the physical limitations associated with normal hand-held computer . This allows the user complete freedom to continue their daily activities with both hands while using the computer has full access at all times . In addition to the electronic compass , the system also integrates the latest and most innovative features , such as tilt and silent reckoning , which allows critical battery savings when the unit is not in use . Hands – free usability of the W200 makes it of special interest for Emergency Services , Security , Defense , Warehouse , Field Logistics and any area where access to a large amount of information required . W200 ridge line of the glacier when it joins rugged computers developed for data collection .
• PDAs ( Personal Digital Assistants ) is an electronic device and a computer -based small form and can be taken anywhere . According to my knowledge PDAs are widely used as a personal organizer at first , but because of its development , then multiply its utility function , such as a calculator , clock and timing pointer , computer games , internet users , receiving and sending electronic mail ( e – mail ) , radio receiver , video recorder , and a memo recorder . Apart from it with a PDA ( pocket computer ) , we can use the address book and store addresses , e-book reading , using GPS and many other functions . Even more sophisticated version of the PDA can be used as a mobile phone , Internet access , intranets , or extranets via Wi – Fi or Wireless Network . One of the typical PDA is the ultimate touch screen facility

• SmartPhone is a mobile phone offering advanced capabilities , its ability to resemble capabilities virtually the PC ( computer ) . Generally, a mobile phone as a smartphone when it is said to be running on the operating system software that is complete and has a standard interface and platform for application developers . While some say that a smartphone is a simple mobile phone with advanced features such as the ability to send and receive emails , surf the Internet and read e -books , built -in full keyboard or external USB keyboard , or has a VGA connector . In other words , the smartphone is a miniature computer with phone capabilities .
4 . Tool for Mobile Computing
– GPS ( Global Positioning System )
– Wireless ( Acess )
– GIS ( Location )

Excess and deficiency
Advantages of Mobile Computing
– Application wide
– Moving / berpidah freely locations
– Non- switch networks

Disadvantages of Mobile Computing
lack of Bandwidth
Internet access in peralatanini slow when compared to wired access , but with the use of technology GPRS , EDGE and 3G networks , high -speed Wireless LAN is not too expensive but has a limited bandwidth .
power consumption
Mobile computing is highly dependent on battery life .
Transmission disorders
Distance to the transmitter signal and weather affect transimis data on mobile computing .
Potential Occurrence of Accidents
Some accidents are often caused by akhir2 motorists who use mobile computing devices while driving .

Usefulness And Other Issues
As the use of mobile Internet using mobile internet sites , the ability of the site to be able to use (usability ) is important to attract and retain the attention of ” user stickiness ” ( the degree to which the user remain our site ) . There are three dimensions of usability , ie effectiveness , efficiency and satisfaction . However, users often find today’s mobile devices are not effective , especially because of restrictions pocket-sized keyboard and services , thus reducing its usefulness . Moreover, due to the limited storage capacity and speed of access to information than most smartphones and PDAs , as difficult or impossible to download large files from the per Alatan this kind . Technical limitations and other restrictions that slow the spread of m – commerce .
Failure In Mobile Computing and M – Commerce
Same with other technologies , especially new ones , there are many failures of the application and of the whole company in the mobile computing and m – commerce . It is important to anticipate and plan for the possibility of failure and learning from failure . Case Northaest Utilities beberikan some important insights .
The existence Impact of Modern Computing
The impact of modern computing is that it can help people to solve complex problems using computers . One example is a biometric . Biometric derived from the Bio and Metric . The word bio is taken from the ancient Greek language which means life , while Metric is also derived from the ancient Greek language , which means the size , so if concluded biometric means of life measurements .
But an outline of a biometric measurement of the statistical analysis of biological data that refers to the technology to analyze the characteristics of a body ( people) . From these explanations it is clear that describe Biometric detection and classification of physical attributes . There are many different biometric techniques , including :
• Reading of fingerprints / palm
• Hand geometry
• Reading of the retina / iris
• Voice recognition
• The dynamics of signatures .
And according to Don Tapscott (1995 ) in his book entitled ” The Digital Economy : Promise and Peril In The Age of Networked Intelligence ” illustrates how the impact of computing technology on human life . Application technology is less than perfect without the support of intelligent machines capable analytic . The presence of increasingly sophisticated computing technology has changed human lifestyle and the demands on human competence . Now human life increasingly dependent on computers . Here are the things that describe the concept of computational intelligence technologies are supported by the application .
1 . Product -driven computer system
a. Smart car ( car smart )
b . Smart card ( smart card )
c . Smart house ( smart home )
d . Smart road ( street smart )
2 . The design of the product is managed by a computer
3 . The process is driven by a computer work
4 . Computers became an effective means of communication
5 . Computer as an information center
In addition to the structural impact on human livelihoods , technology also evokes cultural processes in society diterpanya . It is a symptom that by N. Postman called technopoly , which is described by him as follows :
” Technopoly is a state of culture . It is also a state of mind . It Consist in the deification of technology , the which means that the culture seeks it’s satisfactions in technology , and takes it’s orders from technology “
Thus , what matters is the extent to which a society ready to enter an age characterized by the supremacy of the power plant technology as a new culture without cause risk resilience own culture . Thus , it is not wrong to state that also technological dominance will continue with the blossoming of a new culture that gave birth to various new value also tends to be the benchmark of modern human behavior in a variety of patterns of interaction with others .
Trends in Mobile Computing
Mobile devices have a radical impact on the different routines of individuals from the modern era . The introduction of the phone itself to change the communication pattern in previous years and the technology continues to evolve , now leave marks on other parts as well . Mobile computing not only provides the basic functions of communication , but to help other users in performing everyday tasks such as arranging tasks , social sharing , taking pictures and other computing tasks .

Data capability , with the introduction of wireless networks , mobile devices are also provided in advanced . Mobile technology also adds a new variation and improvisation in order to improve the overall user experience of mobile . Some of the new trends that have been introduced in mobile computing , in recent years are :
    Smart -phone Computing: The third-party application development for various smartphone platforms such as iOS , Android , Windows mobile , etc. have improved graphics innovation and functionality in this application . Different concepts such as BYOD and mobility companies have introduced the use of smart-phone applications as enterprise application to different domains of industry .
    Security on mobile phones : With mobile phones becoming smarter every day , the data handling capabilities become an integral part of mobile computing . The device is also connected to the network at any time , so the need to secure data stored also appeared . Because the mobile security becomes an important component of mobile computing , because the purpose of the communication device has been developed from voice to data.
    Wireless Networking : different network technologies such as 4G and WiMAX are also introduced recently which raised computational tasks of data from devices and provide high speed accessibility of data from these devices . This is helpful for users who require large amounts of data transfer from their handheld devices .
    M – commerce : Online trading activities has become a common activity for the user , for the shopping experience a laxative . With the growing practice of mobile computing , users can now perform the same tasks using their hand-held mobile phone or tablet device that is . Different security parameters are taken care of in the event, which involves the processing of financial information . Unlike the mobile payment application has also been introduced to cement a strong foundation of m – commerce activity .
Another location -based mobile application service which uses a special system called the Global Positioning System , or GPS , which was introduced which allows users to gain access to the information from the various locations of their device .
Different maps like Google maps facility allows users to get turn-by – turn navigation from their source of travel to their destination address . Different camera apps also introduced the use of GPSs with Geo-tagging feature so that users can customize the map view them according to their needs .
Sumber:
http://ku2harlis.wordpress.com/komputasi-modern/http://sumbait.blogspot.com/2013/03/komputasi-bergerak-nirkabel-dan-perpasif.htmlhttp://ariwiyanto83.blogspot.com/http://arissetiawan-balangan.blogspot.com/2012/10/artikel-artikel-komputer-masyarakat.htmlhttp://berserkerdark.blogspot.com/
boser45.blogspot.com/2012/12/trends-in-mobile-computing.html

Thread Part 1

Thread adalah sebuah alur kontrol dari sebuah proses. Kontrol thread tunggal ini hanya
memungkinkan proses untuk menjalankan satu tugas pada satu waktu. Banyak sistem operasi
modern telah memiliki konsep yang dikembangkan agar memungkinkan sebuah proses untuk
memiliki eksekusi multi-threads, agar dapat secara terus menerus mengetik dan menjalankan
pemeriksaan ejaan didalam proses yang sama, maka sistem operasi tersebut memungkinkan proses untuk menjalankan lebih dari satu tugas pada satu waktu. Suatu proses yang multithreaded mengandung beberapa perbedaan alur kontrol dengan ruang alamat yang sama.
Keuntungan dari multithreaded meliputi peningkatan respon dari pengguna, pembagian sumber daya proses, ekonomis, dan kemampuan untuk mengambil keuntungan dari arsitektur
multiprosesor. Thread merupakan unit dasar dari penggunaan CPU, yang terdiri dari Thread_ID,
program counter, register set, dan stack. Sebuah thread berbagi code section, data section, dan
sumber daya sistem operasi dengan Thread lain yang dimiliki oleh proses yang sama. Thread juga sering disebut lightweight process. Sebuah proses tradisional atau heavyweight process mempunyai thread tunggal yang berfungsi sebagai pengendali.
Perbedaan antara proses dengan thread tunggal dengan proses dengan thread yang banyak
adalah proses dengan thread yang banyak dapat mengerjakan lebih dari satu tugas pada satu satuan waktu.

1

Banyak perangkat lunak yang berjalan pada PC modern dirancang secara multi-threading.
Sebuah aplikasi biasanya diimplementasi sebagai proses yang terpisah dengan beberapa thread
yang berfungsi sebagai pengendali. Contohnya sebuah web browser mempunyai thread untuk
menampilkan gambar atau tulisan sedangkan thread yang lain berfungsi sebagai penerima data dari network.
Kadang kala ada situasi dimana sebuah aplikasi diperlukan untuk menjalankan beberapa tugas
yang serupa. Sebagai contohnya sebuah web server dapat mempunyai ratusan klien yang
mengaksesnya secara concurrent. Kalau web server berjalan sebagai proses yang hanya mempunyai thread tunggal maka ia hanya dapat melayani satu klien pada pada satu satuan waktu. Bila ada klien lain yang ingin mengajukan permintaan maka ia harus menunggu sampai klien sebelumnya selesai dilayani. Solusinya adalah dengan membuat web server menjadi multi-threading. Dengan ini maka sebuah web server akan membuat thread yang akan mendengar permintaan klien, ketika permintaan lain diajukan maka web server akan menciptakan thread lain yang akan melayani permintaan tersebut.
Keuntungan Thread
Keuntungan dari program yang multithreading dapat dipisah menjadi empat kategori:
1. Responsi: Membuat aplikasi yang interaktif menjadi multithreading dapat membuat sebuah
program terus berjalan meski pun sebagian dari program tersebut diblok atau melakukan
operasi yang panjang, karena itu dapat meningkatkan respons kepada pengguna. Sebagai
contohnya dalam web browser yang multithreading, sebuah thread dapat melayani permintaan
pengguna sementara thread lain berusaha menampilkan image.
2. Berbagi sumber daya: thread berbagi memori dan sumber daya dengan thread lain yang
dimiliki oleh proses yang sama. Keuntungan dari berbagi kode adalah mengizinkan sebuah
aplikasi untuk mempunyai beberapa thread yang berbeda dalam lokasi memori yang sama.
3. Ekonomi: dalam pembuatan sebuah proses banyak dibutuhkan pengalokasian memori dan
sumber daya. Alternatifnya adalah dengan penggunaan thread, karena thread berbagi memori
dan sumber daya proses yang memilikinya maka akan lebih ekonomis untuk membuat dan
context switch thread. Akan susah untuk mengukur perbedaan waktu antara proses dan thread
dalam hal pembuatan dan pengaturan, tetapi secara umum pembuatan dan pengaturan proses
lebih lama dibandingkan thread. Pada Solaris, pembuatan proses lebih lama 30 kali
dibandingkan pembuatan thread, dan context switch proses 5 kali lebih lama dibandingkan
context switch thread.
4. Utilisasi arsitektur multiprocessor: Keuntungan dari multithreading dapat sangat meningkat
pada arsitektur multiprocessor, dimana setiap thread dapat berjalan secara pararel di atas
processor yang berbeda. Pada arsitektur processor tunggal, CPU menjalankan setiap thread
secara bergantian tetapi hal ini berlangsung sangat cepat sehingga menciptakan ilusi pararel,
tetapi pada kenyataannya hanya satu thread yang dijalankan CPU pada satu-satuan waktu
(satu-satuan waktu pada CPU biasa disebut time slice atau quantum).

Refrensi :

http://iwan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/22154/3_Proses.pdf

http://moqiberbagi.blogspot.com/2013/01/pengertian-thread-multithreading-dan.html

Link blog yang lain :

Aries S Prayoga : Threading Part 2 (http://ariesprayoga.wordpress.com/2014/03/25/thread-part-2)
Fadhlanullah Sidiq Client – Server (http://fadhlansymphony.blogspot.com.tr/2014/03/client-server.html)

Priyanti Kusuma Sari :  Agent Part 1 (http://priyantikusumasari.blogspot.com.tr/2014/03/agent.html)

Description of Mobile computing

Definition
Moving or Mobile Computing Computing is a computing system that can be easily moved physically and computational capabilities that can be used when they are being moved .
Mobile Computing is in a sense is to use a computer anywhere. So we can use all the facilities that exist on the computer to be taken anywhere . different sense .

mobile computing technology is the ability to deal with displacement / movement of people in the use of computers in practice . From this definition we can conclude that the Mobile Computing today is much needed , given the needs of today’s computer usage is very high , so that the use of Mobile Computing to facilitate computer users in performing their activities by using a computer .

2 . History & Development
The development of a mobile computer to date is remarkable . This is not out of the developments of mobile computers from time to time . Here is discussed a bit about the history of the development of mobile computers , namely :

• Dynabook (1968 )
Alan kay developing a portable computer that will offer a modern electronic media that is intended for children . Graphical interface with the control icon on the computer is the forerunner of the operating system that exists today .

• Gir Compass 1100 (1982)
This technology is designed and developed by the very forefront gird . Her cover can be folded and teringrasi sebauh flatscreen and magnesium casing of the ultralight . But this is forwarded and was developed by bil Moggridge is too expensive with the price reaching $ 10,000 . only the U.S. military and NASA who can afford it .

• Oseborne 1 ( 1981)
IBM 1311 was introduced on 11 October 1962 menyipan hard drive can be up to 2 million characters on diskpack that can be replaced ( 1316 ) . Disk thickness is 4 inches and weighs 4.5 pounds and has a 6 disk size 6 14-inch disks and writable surface .

• Compaq Portable (1983 )
The first laptop is compatible with IBM offered by Compaq . Weight and without batrai because still using MS DOS operating system of this laptop is not popular .

• Gavilan SC (1984 )
The first touchpad laptop offered by Gavilan and located above the keyboard . This computer model has been folded and provide laya LCD and 80 168 intel processor is compatible with MS DOS price .

• BONDWELL 2 (1985 )
Although the era of CP / M that is past but this presence remained successful with 64 Mb of RAM 3.5 -inch floppy drive and the laptop LCD screen into a winner in the era.

• COMPAQ SLT 286 (1988)
Yan ‘s first laptop is equipped with a hard drive and LCD batrai . The screen offers a resolution of VGA penuh.notebook is intended for businesses . No wonder the price reaches the price of the car at the time .

• Multicolor 386 Sharp PC 8041 (1990 )
With spec :
– Processor : Intel 80386
20 – MHz clock frequency
– Ram 2MB
– Hard drive 40 mb
– Price U.S. $ 23.00

• USB interface (1997 )
After penganalan USB interface port almost all devices connected to the notebook portable computer suddenly becomes universal .

• WLAN for all (1999 )
Thanks to the use of notebook WLAN hotspot is no longer static connect the device to the office network and the Internet and can be accessed anywhere .

Refrensi :
http://ku2harlis.wordpress.com/komputasi-modern/
http://sumbait.blogspot.com/2013/03/komputasi-bergerak-nirkabel-dan-perpasif.html
http://ariwiyanto83.blogspot.com/
http://arissetiawan-balangan.blogspot.com/2012/10/artikel-artikel-komputer-masyarakat.html
http://berserkerdark.blogspot.com/
boser45.blogspot.com/2012/12/trends-in-mobile-computing.html

PROTOKOL ( Sistem Terdistribusi Komunikasi Studi)

Protokol dapat diartikan sebagai sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.

Protokol dapat di terapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya.pada tingkatan yang terendah, protocol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Protokol ini mengurusi perbedaan format data pada kedua sistem hingga pada masalah koneksi listrik.

Dahulu komunikasi antar computer dari vendor yang berbeda adalah sangat sulit di lakukan, karena mereka manggunakan protocol dan format data yang berbeda-beda. Sehingga internasional standards organization (ISO) membuat suatu arsitektur komunikasi yang di kenal sebagai open system interconnection (OSI), model yg mendefinisikan standar untuk menghubungkan computer-komputer dari vendor-vendor yang berbeda. Model OSI tersebut terbagi atas 7 layer.

Image1

Komponen Protokol

1. Aturan atau prosedur, mengatur pembentukan/pemutusan hubungan

2. Format atau bentuk, mengatur proses transfer data representasi pesan

3. Kosakata (vocabulary), jenis pesan dan makna masing-masing pesan

Fungsi Protokol

Secara umum fungsi dari protokol adalah untuk menghubungkan sisi pengirim dan sisi penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan benar. Sedangkan fungsi protokol secara detail dapat dijelaskan berikut:

  • Fragmentasi dan reassembly

 Fungsi dari fragmentasi dan reassembly adalah membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data pada saat sisi pengirim mengirimkan informasi dan setelah diterima maka sisi penerima akan menggabungkan lagi menjadi paket informasi yang lengkap.

  • Encapsulation

Fungsi dari encapsulation adalah melengkapi informasi yang dikirimkan dengan address, kode-kode koreksi dan lain-lain.

  • Connection control

Fungsi dari connection control adalah membangun hubungan (connection) komunikasi dari sisi pengirim dan sisi penerima, dimana dalam membangun hubungan ini juga termasuk dalam hal pengiriman data dan mengakhiri hubungan.

  • Flow control

Berfungsi sebagai pengatur perjalanan datadari sisi pengirim ke sisi penerima.

  • Error control

Dalam pengiriman data tak lepas dari kesalahan, baik itu dalam proses pengiriman maupun pada waktu data itu diterima. Fungsi dari error control adalah mengontrol terjadinya kesalahan yang terjadi pada waktu data dikirimkan.

  • Transmission service

Fungsi dari transmission service adalah memberi pelayanan komunikasi data khususnya yang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data.

Metode komunikasi :
-Send
-Receive
– Remote Procedure Call

Refrensi :

Klik untuk mengakses 4_Sistem+Operasi+Terdistribusi.pdf

Klik untuk mengakses 2+Komunikasi.pdf

http://isiidemu.files.wordpress.com/2010/11/bab5komunikasi.docx

LINK Kelompok :

Aries S Prayoga (58410288)
RPC (Remote Procedure Controller) :
http://ariesprayoga.wordpress.com/2014/03/17/remote-procedure-call/
Fadhlanullah Sidiq (52410476)
Konsep objek terdistribusi dan object interface :
http://fadhlansymphony.blogspot.com/2014/03/konsep-objek-terdistribusi-dan-objek.html
Priyanti Kusuma Sari (54410402)
Studi Kasus RPC : http://priyantikusumasari.blogspot.com/2014/03/sistem-terdistribusi-secure-shell-studi.html
Yanizar Dwi R (58410596)
Studi Kasus RPC :
http://teknophobia.blogspot.com/2014/03/sistem-terdistribusi-komunikasi-studi.html

Definisi Sistem Terdistribusi

Sebelum mengetahui apa itu sistem terdistribusi kita akan menjelaskan satu persatu pengertiannya, pertama yang saya akan jelaskan apa itu sistem?

A. Pengertian Sistem

Sistem merupakan kumpulan dari subsistem atau komponen atau elemen yang mempunyai tujuan yang sama yaitu untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan yang diinginkan. Subsistem atau komponen atau elemen adalah bagian dari suatu sistem yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi antara satu bagian dengan bagian yang lain dalam sistem tersebut. Secara sederhana sistem merupakan suatu jaringan yang saling bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan sebelumnya.

Selanjutnya kita akan menjelaskan apa itu Distribusi?

B. Pengertian Distribusi

Distribusi adalah salah satu aspek dari pemasaran. Distribusi dapat diartikan sebagai proses yang menunjukkan penyaluran barang dari produsen sampai ke tangan masyarakat konsumen. Distribusi merupakan kegiatan ekonomi yang menjembatani kegiatan produksi dan konsumsi. Seorang atau sebuah perusahaan distributor adalah perantara yang menyalurkan produk dari pabrikan (manufacturer) ke pengecer (retailer). Setelah suatu produk dihasilkan oleh pabrik, produk tersebut dikirimkan (dan biasanya juga sekaligus dijual) ke suatu distributor. Distributor tersebut kemudian menjual produk tersebut ke pengecer atau pelanggan.

C. Definisi Sistem Distribusi

Sistem Distribusi adalah sebuah sistem dimana komponen hardware atau software-nya terletak dalam suatu jaringan komputer dan saling berkomunikasi dan berkoordinasi mengunakan message pasing.
sebuah sistem yang terdiri dari kumpulan dua atau lebih komputer dan memiliki koordinasi proses melalui pertukaran pesan synchronous atau asynchronous.
kumpulan komputer independent yang tampak oleh user sebagai satu sistem komputer kumpulan komputer autonom yang dihubungkan oleh jaringan dengan software yang dirancang untuk menghasilkan fasilitas komputasi terintegrasi dapat terlihat dari bebarapa pengertian diatas dapat di tarik kesimpulan bahwa sistem terdistribusi adalah sebuah sistem yang terdiri dari beberapa komponen software atau hardware yang independent yang berkomunikasi dan berkoordinasi melalui message parsing baek sinkron maupun asinkron yang telihat satu kesatuan dan dirancang untuk menghasilkan fasilitas komputasi terintegrasi. atau terdapat definisi lain yaitu kesatuan dari element_element yang saling berinteraksi secara sistematik dan teratur untuk mendistribusikan data, informasi, proses, objek dan layanan dari dan kepada pengguna yang terkait di dalamnya.

D.Contoh – Contoh Sistem Terdistribusi
Beberapa contoh dari sistem terdistribusi yaitu :
1. Internet

Merupakan suatu bentuk jaringan global yang menghubungkan komputer dengan satu sama lainnya, yang dapat berkomunikasi dengan media IP sebagai protokol.
2. Intranet

● Jaringan yang teradministrasi secara lokal

● Biasanya proprietary
● Terhubung ke internet (melalui firewall)
● Menyediakan layanan internal dan eksternal

3. Sistem terdistribusi multimedia Biasanya digunakan pada infrastruktur internet
– Karakteristik
Sumber data yang heterogen dan memerlukan sinkronisasi secara real time
– Video, audio, text Multicast
Contoh:
– Teleteaching tools (mbone-based, etc.)
– Video-conferencing
– Video and audio on demand
4. Mobile dan sistem komputasi ubiquitous
– Sistem telepon Cellular (e.g., GSM)
Resources dishare : frekuensi radio, waktu transmisi dalam satu frekuensi, bergerak

– Komputer laptop, ubiquitous computing
– Handheld devices, PDA, etc

5. World wide web
– Arsitektur client/server tebuka yang diterapkan di atas infrastruktur internet
– Shared resources (melalui URL)
6. Contoh distribusi yang lainnya seperti
– Sistem telepon seperti ISDN, PSTN
– Manajemen jaringan seperti Administrasi sesumber jaringan
– Network File System (NFS) seperti Arsitektur untuk mengakses sistem file melalui jaringan.

Refrensi :

http://penuhrahmatt.mdl2.com/mod/book/view.php?id=4

http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=84553

http://id.wikipedia.org/wiki/Distribusi_%28bisnis%29

Link Kelompok :

Aries S. Prayoga : karakteristik Sistem Terdistribusi

http://ariesprayoga.wordpress.com/2014/03/11/karakteristik-sistem-terdistribusi

Fadhlanullah Fadlan Sidiq : Model Sistem Terdistribusi

http://fadhlansymphony.blogspot.com/2014/03/model-sistem-terdistribusi.html

Priyanti Kusuma Sari : Permasalahan Sistem Terdistribusi

http://priyantikusumasari.blogspot.com/2014/03/permasalahan-sistem-terdistribusi.html

Yanizar Dwi R : Tantangan Sistem Terdistribusi

http://teknophobia.blogspot.com/2014/03/pengenalan-sistem-terdistribusi.html